各位大佬晚上好,我是喜欢玩游戏但是不怎么玩手游的小六,其实并不是对手游有什么看法,主要是我二十四小时醒着的时候都是在电脑前,所以手机游戏对我的吸引并不是很大,热门的也会玩玩。
不过从目前游戏行业的情况来看,手游似乎已成为了人们的首选,毕竟不是每一个人都像我天天呆在电脑前,上下班坐个地铁什么的打开手机玩玩游戏也是不错的选择,这样一来有了需求就有了产出了,如今一大波一大波的手游来势汹汹,其中不乏有一些PC游戏移植抑或改编的手游。
像TX的QQ飞车和QQ炫舞这两款曾经的热门网游,虽然说现在一年不如一年,但是在开发手游并上线之后,这两款游戏可以说是迎来了自己的第二春,毕竟这种竞赛类的游戏移植到手机上,玩法简易且不会发生太大的改变,是玩家比较容易接受的。
说到这里又让我想起了前不久宣布下线的QQ音速,这款游戏的玩法其实也很简单,如果能够开发移动端应该也不错,也不至于让一款玩家童年回忆的游戏就这么下线了。
除此之外,还要重点提一下2018年火热的吃鸡游戏,据小爷不完全统计,《绝地求生》火了之后,关于吃鸡手游陆陆续续大大小小出了不下十个,从《小米枪战》到《荒野行动》,再从《荒野求生》到《丛林法则》,不过最后还不是被打上官方标签的《全军出击》和《刺激战场》一网打尽。
当然这些吃鸡手游的出线是顺应了时代的潮流,不可谓是不成功的,虽然有些游戏在玩法上会遭到玩家的鄙视。
由此能够看出,其实手游在复刻端游之后,大多都是不可能超过端游的,由于设备的问题,手游的玩法在一定程度上会被简化,玩家体验就会略为下降,但毕竟是手游,大部分人都会忽略这一点。
最后要说的也是最为贴合主题的,儿时红白机上的《魂斗罗》、最初接触到的单机游戏《红警》还有我小学就玩过的《仙剑》,相信这些也承载了不少玩家的回忆,而这些游戏一个个也被改为手游上线了,我不去评判这些手游的可玩性,毕竟每个人都有每个人的感受(你们可以留言发表意见),但这些经典改为手游真的好么?
包括我们追过的动漫《火影忍者》、《海贼王》、《圣斗士星矢》,为什么游戏商喜欢将这些改成手游?我个人觉得原因有两点。
第一、这些IP有名气,自带流量,就像品牌打广告喜欢找大明星是一个道理
第二、这些IP有现成的东西,现成的画风和模型、现成的音乐、现成的剧情,我不用再去做更多的工作了,而且可以明确大部分的人都会喜欢。
要么懒,要么怂?懒得去做创新的东西,抑或怕做出的东西没人喜欢,所以干脆就拿一个现成,人都是这样。
题外话
当然我不会做游戏,你们会说我就知道嘴炮,但是不可否认的是在过去的一年里还是有非常多好玩的游戏现世,他们没有经典的IP可以模仿,全凭对游戏的热爱与坚持开发出一款好玩的游戏,这真的很令人敬佩。
希望新的一年,有更多优秀的游戏能够脱颖而出!
成都游戏开发定制,可联系六秦网络,已经开发出了多款精品游戏