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Title: 最适合游戏开发的语言是什么?如何学习游戏开发?_成都六秦游戏开发公司  •  Size: 17134
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最适合游戏开发的语言是什么?如何学习游戏开发?

2018年12月12日 阅读: 1

随着微软系统越来越开放,C#也显得越来越吸引大家的眼球。而在游戏行业中,C#也开始渐渐地取得了观注。C#是一种安全的、稳定的、简单的、优雅的,由C和C++衍生出去的面向对象的计算机语言。它在承继C和C++强大功能的同时除掉了某些他们的繁杂特性。其强劲的操作能力、优雅的语法风格、创新的语言表达特性和方便快捷的面向组件编程的支持成為.net开发的优选语言。

随着“移动为王”潮流的来临,Unity3D也显得越来越流行。应用C/C++开发,提供C#做为脚本。移动游戏联合开发必不可少神器,并且随之VR热潮的来临,应用Unity3D开发设计VR内容也非常便捷。确确实实,C#语言适合游戏开发同时又是开展游戏开发学习的语言基础。

是不是想学游戏开发,却找不到思绪、找不到学习资源、找不到盘缠、找不到高人指点……

(下列为C#程序语言视频教程具体內容)

一、初识unity

Unity基础之认识

Unity基础之创建第一个Unity项目

Unity基础之初识界面

Unity基础之三维坐标系

Unity基础之场景基本操作

Unity基础之父子物体关系

Unity基础之面向组件

Unity基础之材质的使用

二、地形系统&游戏对象

Unity基础之预设体

Unity基础之资源包的导入导出

Unity基础之地形系统

Unity基础之Collider简介

Unity基础之物理材质

三、Unity基础之物理材质

Unity基础之角色移动控制

Unity基础之综合练习

Unity基础之AR项目

C#基础之计算机基础理论

四、代码初体验

C#基础之数据类型1

C#基础之标识符与变量常量

C#基础之VisualStudio的使用

C#基础之变量常量使用

C#基础之数据类型转换

C#基础之字符与字符串

C#基础之常用运算符

五、流程控制

C#基础之流程控制简介

C#基础之if-else

C#基础之switch-case基本语法

C#基础之for循环

C#基础之字符串操作

六、方法

C#基础之输入输出

C#基础之while循环

C#基础之循环练习

C#基础之方法声明

C#基础之方法调用

C#基础之方法参数

七、方法&数组

C#基础之返回值

C#基础之方法重载

C#基础之方法递归

C#基础之数组简介

C#基础之引用

八、引用&常用算法练习题

C#基础之ref和out关键字

C#基础之二分查找法

C#基础之数组选择排序

C#基础之数组冒泡排序

C#基础之二维数组

九、面向对象之类的设计

C#进阶之面向对象

C#进阶之类的设计

C#进阶之实例化对象及内存分析

C#进阶之static关键字

十、面向对象之封装

C#进阶之构造方法

C#进阶之静态构造方法

C#进阶之属性和访问器

C#进阶之readonly关键字

十一、面向对象之继承

C#进阶之单例设计模式

C#进阶之继承

C#进阶之继承中的构造方法

C#进阶之访问权限修饰符

英雄管理器练习

十二、 面向对象之多态&结构体

C#进阶之多态初步

C#进阶之方法的隐藏与重写

C#进阶之枚举

C#进阶之结构体

C#进阶之静态类

C#进阶之sealed关键字


十三、 抽象类与接口

C#进阶之运算符重载

C#进阶之抽象类

C#进阶之接口

C#进阶之命名空间

十四、委托与回调

面向对象练习之电话簿管理器

C#高级之委托、匿名方法和Lambda表达式

C#高级之委托回调

十五、集合

C#高级之接口使用

C#高级之ArrayList集合

C#高级之ArrayList集合自定义排序

C#高级之List集合

十六、 正则表达式&异常处理

C#高级之Hashtbale和Dictionary

C#高级之正则表达式

C#高级之异常处理

十七、反射

C#高级之反射

C#高级之字符串操作